Lies of P 2 перешла в активную разработку на Unreal Engine 5
Neowiz подтвердила в финансовом отчете: Lies of P 2 вступила в стадию полноценного производства. Игра создается на Unreal Engine 5 и может получить открытый мир. Оригинал собрал более 7 миллионов игроков.
Ждать осталось не так долго, как могло показаться. Южнокорейская студия Neowiz официально объявила: Lies of P 2 перешла в стадию активной разработки. Финансовый отчет компании не оставляет сомнений — проект запущен в производство на полную мощность.
Прототип утвержден
По данным разработчиков, прототип сиквела успешно прошел внутреннюю проверку. Это значит, что концепция одобрена, и теперь команда приступает к массовому созданию контента. Важную роль в ускорении производства сыграло крупное сюжетное дополнение Overture к первой части — оно помогло стабилизировать выручку и дало студии время и ресурсы для сиквела.
Технологический скачок
Первая Lies of P работала на движке Unreal Engine 4. Продолжение создается на Unreal Engine 5. А это, как минимум, обещает:
-
улучшенную графику и освещение;
-
более детализированные локации;
-
новые физические эффекты.
По данным инсайдеров, Lies of P 2 может получить более открытую структуру мира. Напомним, оригинал был во многом линейным и «коридорным» — что не помешало ему стать хитом, но фанаты давно просили простора.
Ищут специалиста по ИИ
В сети обратили внимание, что Neowiz открыла вакансию для специалиста по искусственному интеллекту. Его задачи: создание концепт-артов, помощь в 3D-моделировании и участие в производстве игровых ассетов. Это косвенно подтверждает, что студия нацелена на более сложный и живой игровой мир.
Цифры оригинала
Для тех, кто забыл масштаб успеха: оригинальная Lies of P привлекла более 7 миллионов игроков и разошлась тиражом в 4 миллиона копий. Для игры в жанре soulslike от относительно нишевого издателя — это феноменальный результат.