Mundfish создаёт Atomic Heart 2 и The Cube без генеративного ИИ

Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью Wccftech заявил, что Atomic Heart 2 и мультиплеерный шутер The Cube разрабатываются без использования генеративного искусственного интеллекта.

Mundfish создаёт Atomic Heart 2 и The Cube без генеративного ИИ
magnific.com

Российская студия Mundfish, подарившая миру ретрофутуристический хит Atomic Heart, не спешит доверять нейросетям самое важное. Основатель компании Роберт Багратуни в интервью порталу Wccftech рассказал о разработке сиквела и спин-оффа. И сделал неожиданное заявление: Atomic Heart 2 и The Cube создаются без использования генеративного искусственного интеллекта.

Эпоха, когда все вокруг пишут тексты и генерируют арты через нейросети, а Багратуни говорит: «Мы решили, что можем добиться успеха и без опоры на ИИ». При этом студия активно изучает возможности генеративного ИИ, но пока не интегрирует его в производственный процесс.

Сюжетно новые проекты уже связаны с вышедшим миром. Дополнение «Кровь на Хрустале» (релиз — середина апреля 2026 года) — это не просто побочная история, а прямая точка в сюжете и мост к The Cube и Atomic Heart 2. С выходом DLC команда, отвечавшая за дополнительный контент, уже присоединилась к разработке следующих проектов.

Сейчас в Mundfish трудится несколько сотен человек. От релиза Atomic Heart 2 отделяют ещё несколько лет, но разработчики обещают сделать «нечто ещё более насыщенное, безумное и дарящее опыт поистине нового уровня». The Cube (мультиплеерный ролевой шутер во вселенной Atomic Heart) выйдет раньше — Багратуни подтвердил, что ответвление появится первым, и пообещал поделиться новостями уже скоро.

Atomic Heart 2 создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. The Cube подтверждена для Steam и неназванных консолей (скорее всего, тех же PS5 и Xbox Series, но официально пока не объявлено).