Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis признались, что использовали ИИ при создании игры

Crystal Dynamics и Flying Wild Hog подтвердили, что применяли нейросети для ранней проработки идей и временного контента. Весь финальный материал создан людьми, но фанатов смутили визуальные ошибки на промо-изображениях, сообщает Shazoo.

Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis признались, что использовали ИИ при создании игры
magnific.com

Искусственный интеллект всё глубже проникает в индустрию развлечений. На этот раз под ударом оказалась легендарная серия Tomb Raider. Студии Crystal Dynamics и Flying Wild Hog официально подтвердили, что при создании Tomb Raider: Legacy of Atlantis (ремейка самой первой игры о Ларе Крофт) использовались инструменты на основе ИИ. Соответствующее уведомление появилось на странице игры в Steam.

Как использовали ИИ: черновики, а не финал

Разработчики пояснили: нейросети применялись для двух целей:

  • Ранняя проработка идей — генерация концептов, набросков, вариантов дизайна.

  • Создание временного контента — placeholder'ы, которые позже заменят на финальные версии.

Важное уточнение: все материалы, созданные с помощью нейросетей, в финальной версии игры либо заменили, либо доработали вручную.

Представитель Crystal Dynamics в комментарии для СМИ заявил:

«Компания применяет ИИ-инструменты, чтобы помочь командам быстрее и эффективнее прорабатывать идеи. При этом весь финальный контент в готовой игре создан людьми. Главная цель — расширять творческие возможности разработчиков и делать игры максимально качественными.»

Фанатская детективная работа: четыре пистолета

Однако интернет-сообщество не поверило на слово. Пользователи нашли в рекламных материалах игры то, что сочли «следами ИИ».

На одном из новых изображений Лара Крофт держит два пистолета в руках, а ещё два остаются в кобурах. Итого — четыре единицы оружия. На другом скриншоте Лара также вооружена двумя пистолетами, но кобуры на этот раз пусты.

Студии не подтверждали, что эти артефакты — результат работы нейросетей, но фанаты уже сделали выводы. Для них это стало символом проблемы: ИИ может генерировать красивые картинки, но не понимает логики реального мира (сколько рук у человека и сколько оружия он может держать).