Лишь 6,8% игроков прошли Crimson Desert за два месяца

Статистика Steam спустя два месяца после релиза: только 6,8% игроков завершили все основные квесты Crimson Desert. 22,6% не прошли даже первую главу, 25,4% добрались до середины. Игра разошлась тиражом 5 млн копий за 4 недели.

Лишь 6,8% игроков прошли Crimson Desert за два месяца
magnific.com

Crimson Desert вышла два месяца назад. Тысячи геймеров купили, установили, начали. И… застряли. Не в багах. В мире. Потому что 93,2% игроков до сих пор не дошли до финала. И это не провал. Это успех.

Спустя два месяца после релиза Crimson Desert статистика Steam показывает неожиданную картину: всего 6,8% игроков завершили все основные квесты. Остальные 93,2% всё ещё бродят по миру, и это лучшее свидетельство масштаба игры — или спорного сюжета, тут как посмотреть.

Данные опубликовал ютубер TheRealZephryss. Целых 22,6% игроков не прошли даже первую главу, а только 25,4% добрались до середины сюжета (седьмая глава из четырнадцати). Учитывая объём контента, это не удивительно: на 100-процентное прохождение уходит более 200 часов, а даже только основной сюжет требует 35–50 часов. Это как прочитать «Войну и мир» два раза подряд. Но в интерактиве.

TheRealZephryss пошутил, что «похоже, все до сих пор застряли в Эрнанде» — стартовой локации, которую многие не покидали больше двух недель после запуска. Судя по достижениям Steam, это недалеко от истины. Люди просто… остались. Им нравится. Не нужно бежать к финалу. Можно просто жить в этом мире.

Crimson Desert тем временем разошлась тиражом в 5 миллионов копий за первые четыре недели. Пять миллионов человек купили игру. Но финал увидели лишь 340 тысяч. Остальные 4,66 миллиона — в пути.

Один из фанатов в ответ на статистику написал: «Дело не в том, что закончить сложно, я просто наслаждаюсь каждым днём не спеша». Судя по цифрам, большинство игроков разделяют этот подход.