Unity готовит движок с ИИ для создания игр без программирования по текстовому описанию

На GDC в марте 2026 года стартует публичное тестирование инструмента на базе GPT и Llama. Глава компании называет это «демократизацией геймдева», но разработчики настроены скептически.

Unity готовит движок с ИИ для создания игр без программирования по текстовому описанию
Источник фото: ru.freepik.com

Создание видеоигр может стать доступным каждому, кто умеет формулировать мысли. Компания Unity готовится к запуску революционного инструмента, который позволит превращать обычный текстовый запрос в готовую казуальную игру. Публичное тестирование новинки начнётся в марте на выставке Game Developers Conference (GDC). Об этом сообщает Futurism.

Для создания прототипа не потребуется ни знания кода, ни работы в движке — только описание на обычном языке. Технология основана на языковых моделях GPT и Llama, которые отвечают за понимание запросов, генерацию кода и выполнение действий внутри проекта. За визуальную часть — спрайты, текстуры и арт — отвечают партнёрские сервисы Scenario и Layer AI, построенные на базе Stable Diffusion и FLUX.

Система учитывает контекст конкретного проекта: структуру сцен, настройки движка и уже готовые ассеты, что выгодно отличает её от универсальных чат-ботов.

Глава Unity Мэтью Бромберг называет целью инструмента «демократизацию» геймдева. По его словам, в перспективе десятки миллионов людей смогут создавать интерактивные развлечения, даже не имея опыта работы в редакторе. Компания позиционирует ИИ не как замену профессионалам, а как мост между идеей и готовым продуктом.

Однако индустрия встретила новость без энтузиазма. Опрос Game Developer показал, что больше половины разработчиков считают генеративный ИИ вредным для отрасли. ИИ-инструменты для кода нередко выдают ошибки, которые опытный специалист заметит сразу, а новичок — нет. Платформа Steam уже обязала авторов указывать, содержит ли игра ИИ-контент, что создаёт репутационные риски для студий.

У самой Unity уже были скандалы, связанные с ИИ, но компания продолжает делать на это направление крупную ставку в 2026 году. Насколько инструмент окажется работоспособным, станет ясно в марте на GDC, где разработчики смогут оценить его в деле. Пока же профессиональное сообщество сохраняет здоровый скептицизм, опасаясь, что «демократизация» обернётся потоком однотипного и некачественного контента.