Newzoo: к 2028 году доходы от игр на ПК обгонят консоли благодаря премиальным проектам и росту в Азии

Рынок видеоигр ждет смена лидера. Аналитическая компания Newzoo прогнозирует, что уже к 2028 году выручка ПК-сегмента превысит консольную благодаря стабильному росту в 6,6% ежегодно. Совокупный объем рынка достигнет 103,7 млрд долларов. Главные драйверы — премиальные игры, рост аудитории в Восточной Азии и успех инди-проектов.

Источник фото: ru.freepik.com

Аналитическая компания Newzoo представила свежий отчет, согласно которому к 2028 году доходы от игр на персональных компьютерах превысят консольные. Среднегодовой темп роста ПК-сегмента в 2025–2028 годах оценивается в 6,6%, тогда как консоли прибавят лишь 4,4%.

Директор консалтингового направления Newzoo Бен Портер пояснил GamesIndustry.biz: рост ПК был медленным, но стабильным, в отличие от консолей, где динамика сильно зависит от выхода новых поколений. Совокупный объем рынка ПК и консолей к 2028 году достигнет 103,7 миллиарда долларов. В 2025 году комбинированная выручка выросла на 7% (до 88,3 млрд), а в 2026-м ожидается 94,3 млрд.

На ПК главным драйвером стали премиальные игры: они обеспечили 29% выручки, увеличившись на 11,8% среди AAA, AA и инди-проектов. Доля тайтлов за пределами топ-20 выросла с 33% в 2022 году до 42% в 2025-м. К 2028 году база ПК-игроков может превысить миллиард человек благодаря росту в Восточной Азии. Особенно заметна динамика в Японии, где раньше доминировали мобильные игры, а теперь набирает популярность Steam.

На консолях премиальные игры обеспечили около половины выручки с ростом 12%, причем почти 80% доходов пришлось на тайтлы дороже 50 долларов. Доходы от микротранзакций незначительно снизились.

Самой играемой франшизой 2025 года стала Roblox с ростом игрового времени на 52%. За ней следуют Fortnite и Call of Duty. Battlefield вернулась в топ-20. Аналитики также отметили влияние подписок: Game Pass может «съедать» продажи, но работает как маркетинговый инструмент.